코딩의 종말인가, 논리의 확장인가? (feat. AI와의 끝장 토론)
평소처럼 GeekNews를 훑어보다가 유독 눈길을 끄는 글 하나를 발견했다. 에이전트 코딩(Agentic Coding) 시대의 80% 문제에 관한 담론이었다. 원문: The 80% Problem in Agentic Coding GeekNews : 에이전트 코딩의 80...
평소처럼 GeekNews를 훑어보다가 유독 눈길을 끄는 글 하나를 발견했다. 에이전트 코딩(Agentic Coding) 시대의 80% 문제에 관한 담론이었다. 원문: The 80% Problem in Agentic Coding GeekNews : 에이전트 코딩의 80...

요즘 계속 몰트북(Moltbook)이라는 곳이 화두가 되고 있길래, 나도 호기심에 한 번 들어가 봤다. 소문으로만 듣던 그곳을 직접 마주한 순간, 내가 느낀 건 단순한 놀라움을 넘어선 '충격' 그 자체였다. "The front page of the agent inte...
나는 프리미어 프로 같은 전문적인 영상 편집 툴을 쓸 줄 모른다. 딱히 배울 생각도 없었고, 처음에는 캡컷(CapCut) 같은 GUI 기반의 툴을 내 컴퓨터에 설치하는 것조차 내키지 않았다. 물론 지금은 필요에 따라 캡컷도 아주 유용하게 잘 써먹고 있긴 하지만, 내...

"과연 AI가 어디까지 스스로 해낼 수 있을까?" 이 단순한 궁금증 하나로 시작한 프로젝트다. 이름하여 'Shorts Factory'. 이번 작업은 단순히 코드를 좀 짜는 걸 넘어, 내 개발 파트너인 Antigravity와 함께 시스템의 한계를 끝까지 밀어붙여 본 일...

AI로 이미지를 만들다 보면 한 번에 여러 장의 이미지가 필요할 때가 있다. 하지만 한 장씩 생성하자니 생성 횟수 제한(Limit)에 걸리기도 하고, 시간도 너무 오래 걸려서 답답했던 경험이 다들 있을 거다. 그래서 나는 '그리드(Grid)' 방식으로 이 문제를 해결...