
AI 삼국지연의
AI의 이야기가 마치 삼국지연의를 보는 듯 하여 재미있게 정리를 해 보았다. 이미지는 Grok을 이용하여 생성하였다. 1. 후한 말기 = AI 태동기 (1950~2010) !후한 말기 십상시의 횡포 = AI 겨울 - 후한 말 환관들이 권력 잡고 부정부패 -> 민...

AI의 이야기가 마치 삼국지연의를 보는 듯 하여 재미있게 정리를 해 보았다. 이미지는 Grok을 이용하여 생성하였다. 1. 후한 말기 = AI 태동기 (1950~2010) !후한 말기 십상시의 횡포 = AI 겨울 - 후한 말 환관들이 권력 잡고 부정부패 -> 민...
최근 AI 코딩 트렌드를 살펴보면 크게 3단계로 진화해 왔다는 이야기들이 많이 들린다. 처음엔 모델에게 어떻게 말을 걸지 고민하던 '프롬프트(Prompt) 엔지니어링' 시대였다. 그 다음엔 모델에게 어떤 정보를 보여줄지 고민하는 '컨텍스트(Context) 엔지니어링'의...
수노젠을 처음 만든 게 1월이었다. 당시에는 태그 54개로 시작했고, 구조 태그 위주로 "일단 쓸 수 있는 수준"을 목표로 잡았다. 그때는 그걸로 충분하다고 생각했는데, 직접 곡을 만들면서 쓰다 보니 부족한 게 계속 보였다. 태그 전면 확장 54개에서 342개로 늘...

Claude Code 에이전트 팀을 한동안 굴려봤는데, 쓰면 쓸수록 찝찝한 게 하나 있었다. 얘네가 일은 하는데, 뭘 했는지 남는 게 없다. 세션 하나 날아가면 그동안 뭘 작업했는지, 어디서 막혔는지, 왜 그 방향으로 갔는지 전부 증발해버린다. 터미널 로그를 뒤져봤자 ...
어제 AI UX라는 단어를 어디선가 보았다. 처음엔 또 마케팅 용어겠거니 하고 정보를 찾아봤는데, 한국에서는 아예 제대로 된 설명조차 찾기 힘들고 해외에서도 아직 용어가 하나로 통일되지 않은 것 같다. 누구는 Zero UI니 Agentic UX니 하며 제각각 부르는 듯...