AI의 보모가 되어 버렸다
최근 AI 코딩 트렌드를 살펴보면 크게 3단계로 진화해 왔다는 이야기들이 많이 들린다. 처음엔 모델에게 어떻게 말을 걸지 고민하던 '프롬프트(Prompt) 엔지니어링' 시대였다. 그 다음엔 모델에게 어떤 정보를 보여줄지 고민하는 '컨텍스트(Context) 엔지니어링'의...
최근 AI 코딩 트렌드를 살펴보면 크게 3단계로 진화해 왔다는 이야기들이 많이 들린다. 처음엔 모델에게 어떻게 말을 걸지 고민하던 '프롬프트(Prompt) 엔지니어링' 시대였다. 그 다음엔 모델에게 어떤 정보를 보여줄지 고민하는 '컨텍스트(Context) 엔지니어링'의...
수노젠을 처음 만든 게 1월이었다. 당시에는 태그 54개로 시작했고, 구조 태그 위주로 "일단 쓸 수 있는 수준"을 목표로 잡았다. 그때는 그걸로 충분하다고 생각했는데, 직접 곡을 만들면서 쓰다 보니 부족한 게 계속 보였다. 태그 전면 확장 54개에서 342개로 늘...

Claude Code 에이전트 팀을 한동안 굴려봤는데, 쓰면 쓸수록 찝찝한 게 하나 있었다. 얘네가 일은 하는데, 뭘 했는지 남는 게 없다. 세션 하나 날아가면 그동안 뭘 작업했는지, 어디서 막혔는지, 왜 그 방향으로 갔는지 전부 증발해버린다. 터미널 로그를 뒤져봤자 ...
어제 AI UX라는 단어를 어디선가 보았다. 처음엔 또 마케팅 용어겠거니 하고 정보를 찾아봤는데, 한국에서는 아예 제대로 된 설명조차 찾기 힘들고 해외에서도 아직 용어가 하나로 통일되지 않은 것 같다. 누구는 Zero UI니 Agentic UX니 하며 제각각 부르는 듯...
오늘 아침, 오픈클로(OpenClaw)를 만든 피터(Peter)의 인터뷰 기사를 읽었다. 이틀 전 몰트북(Moltbook)을 보며 느꼈던 그 소름 돋는 충격이 아직 가시기도 전이었고, 어제는 그 공포를 애써 부정해 보겠다고 내 AI 파트너와 붙어서 '코딩의 종말'이니 ...